НАВЬ Играть

Особый стол · дознание по порубежью

НАВЬ Тайны Заречья

Мокошь прядёт всякую нить. Но нить можно не оборвать — её можно вынуть из пряжи, и тогда человек не умрёт: он перестанет быть.

Детектив о нечисти русского порубежья. Улики видны глазом. Правда — не видна.

Подорожная

Что это за игра

Детектив о нечисти русского порубежья. Вы ведёте Особый стол: шестеро ведунов, у каждого договор с богом и цена за него. В уезде пропадают люди — надо узнать, кто их взял, и успеть до того, как след остынет.

  1. Ходите

    Уезд — рисованная карта. Всякая дорога стоит сил и часов. Силы вернёт привал, часы не вернёт ничто.

  2. Смотрите

    Улики лежат прямо на картинах: тронул кольцо — взял кольцо. Скрытое видно только сквозь свечу, а свечей выдают три.

  3. Спрашиваете

    Живых и мёртвых. Отвечают смотря кто спрашивает: кузнецу с железным словом — одно, расстриге под тайной исповеди — другое.

  4. Связываете

    На столе дознания вопрос и улики стягиваются красной нитью. Верная нить держится. Неверная не держится и стоит часа.

Жанр
детектив-дознание по славянскому порубежью
Одно дело
от получаса до часа
Где
в браузере и в Telegram, на телефоне и на столе
Написано
три дела, восемнадцать мест, девять тварей
Цена
нисколько; ни счёта, ни почты не спросят

Не охота. Дознание.

Первое

Правда добывается, а не выпадает

Улики лежат на самих картинах — тронул кольцо и взял. Скрытое живёт на изнанке: жгите свечу, и мир похолодеет, знаки проступят. Свечей три. Больше не дадут.

Второе

Часы не вернёт ничто

Дорога стоит сил и часов. Силы вернёт привал, часы — нет. След остывает; успеете раньше — заплатят больше. Всякая неверная нить — потерянный час.

Третье

Правда одна, развязок несколько

Мир отвечает не на то, что вы узнали, а на то, КАК вы это добыли. Пощадили — одно. Дознались нажимом — другое. Платят по развязке.

Довольствие Особого стола

Шестеро, все — с того света

«Кого посылать, решайте сами: мне, признаться, всё равно, кто из вас мне не нравится больше.» У каждого свой договор с богом, своя дверь в чужую тайну — и своя цена, которую бог однажды спросит.

Порядок дознания

Как идёт дело

  1. Подорожная

    Пристав выдаёт бумагу: куда, зачем и на сколько часов остывает след. При себе — три казённых свечи, восемь сил и кошель артели. Дело принято.

    Изба хутора: в печи зола, на столе шесть приборов, у порога шесть пар лаптей.
    «Дом жилой, и в доме никого не жило.»
  2. Чертёж уезда

    Белые метки — места дела. Тёмные с черепом — логова: туда ходят по своей воле, за добычей и опытом. У каждой дороги своя цена в силах и часах. Ночью на дорогах злее.

    Чертёж уезда: рисованная карта с метками мест и логов.
    Щипок — приблизить: метки назовут себя.
  3. Место

    Что видно глазом — видно даром. Остальное берут свечой: Навий глаз показывает изнанку, но каждый взятый знак стоит огня. Люди отвечают по-разному — смотря кто спрашивает.

    Чёрный омут ночью: мельничное колесо, фонарь, в воде — свадебный венок.
    Улика лежит прямо на картине.
  4. Нить

    Доска дознания. Слева вопросы дела, посередине найденное, справа люди. Возьмите вопрос в руку и цепляйте к нему улики.

    Не хватило — доска скажет и часа не возьмёт: рассуждали верно, просто недобрали. Привязали лишнее — час потерян. Совсем застряли — сожгите на вопросе свечу.

  5. Развязка

    Дело сошлось — сдавайте приставу. Он читает, хмыкает и подписывает. Платят по развязке: как вели себя с людьми, так и заплатят. Подшили — и следующее.

Изнанка

Мы ищем тех,
кто пропал не по-людски

За чертой — Навь. Оттуда приходят те, кого не отпели: заложные мёртвые, мороки, хозяева воды и межи. Драка с ними — не главное и не бесплатное: слабину твари ищут заранее, потому что знание дешевле крови.

А бывает и так, что драться не с кем. Что виноватого нет. Что дело сходится — и лучше бы не сошлось.

Ступайте

Три дела написаны и ждут. Играется в браузере и в Telegram, на телефоне и на столе. Денег не просит.

Принять дело play.navyav.com